“什么人使什么招,招式也反应了一个人的性格,我觉得有几个人的招,像是一个模子里刻出来的,这一点得改一下。”
“嗯,是这样的。《江湖奇士》关于打戏的描述很细致,我们照着这个,帮演员找找情绪,应该也不难。”
“还有还有,咱们是拍戏,不是真的打在一起。武戏要真实,文戏也不能忘。”
焦哥道:“薛导和我说过,以文戏思维处理动作,注意一下眼神。”
“哦对对对,眼神要和动作同步,有的人挥剑要干脆,有的人就要狠辣,这一点要和演员说一下。这个他们比咱们懂,咱们提一嘴就行了。”
……
焦哥一边听着,时不时插两嘴,一边把这些问题都记下来,准备交给薛导。
冯曼也一边回想演员们的动作,一边给出自己的意见。
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“齐潇潇,就是分到我手上的那个女孩儿,她现在演武戏的时候,有点走岔了。”
齐潇潇走岔了,其他演员,许多也走岔了。
或许是成立和黎湛风的第一场武打戏给他们留下的印象过于深刻,他们脑中一想起这段打戏,只会想到“帅”,而想不起他们的狼狈。
这种想法,也自然地代入了他们的打戏中。
换句话来说,就是他们演的时候,有点“端着”,放不开。
但《江湖奇士》中的武戏,不仅仅要有美感,还要真实。
冯曼是教冷兵器的,古武当然也会。
所以当初一来剧组,她就发现了当时演员存在的最大问题,那就是“假”!
他们打心底里,就没有把这些招式当成杀招,只认为是花架子,比划的时候当然不在意,自然也就没有薛导要求的“神”。
毕竟轻功内力什么的,听起来太扯了。
虽然帅,但他们也不认为这真的能实现。
冯曼知道他们的想法,也不废话,直接用剧本中的招式,和一个格斗机器人对打,最后把机器人打散架了。
这比什么都有说服力,演员们当时就认真了起来。
这次提出了新的问题,冯曼还举了个例子:“就比如咱们。在被对手击中腹部时,我们的身体会自然蜷缩,落地时,我们的膝盖会轻弯,缓解压力,而非直挺挺落地。”
“我知道这样落地会在镜头中看起来好看,但是这样,也会让演员的肢体看起来很僵硬,有一种虚浮感。”
焦哥顺着冯曼的话想了一下,赞同的点了点头,“行,我过会儿和薛导说一下这个情况。”
冯曼这么一说,其他动作指导顿时也像想起了什么一样。
一个光头的动作指导说道:“我手下的小伙子,之前走路时候还挺好看的,好像是叫什么模特步?我也搞不懂,但我总觉得这种走路姿势,和剧本里的人物不相符。”
“你这么一说,我就知道哪里不对了。”
焦哥皱了皱眉:“让他改!还有其他有这种习惯的演员也要改。”
“我们是古代戏,用这种走路姿势算怎么回事?”
光头指导连忙点头:“我发现的时候,已经让他改了,只是不知道原因是什么,冯曼说了之后,我就知道了。”
焦哥这才满意。
……
十分钟的时间过去了,众位动作指导带着满满的“干货”,依依不舍地离开了小竹屋,找自己手下的演员特训。
演员们知道了自己的问题,也不敢耽搁。
改!
能改就改!
改不了就多练,练到有肌肉记忆为止!
一切为了更好的《江湖奇士》!
一切为了自己更光明的未来!
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