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第152章 系统升级游戏时代(第2页)

【下一阶段主线任务发布!】

【任务名称:文娱大亨】

【任务描述:文明不仅在于生存与力量,更在于精神的丰度与情感的共鸣。请宿主以微光工坊现有平台为基础,大力推动文化娱乐产业发展,深刻影响异界居民的精神生活,构建属于你的文娱帝国。】

【任务目标:

柿子小说:累计活跃用户达到1000w阅读人均总时长小时。

微光云音乐:累计活跃用户达到1000w听歌人均总时长小时。

抖乐短视频直播:累计活跃用户达到1000w观看人均总时长小时。

微光游戏:累计活跃用户达到1000w游玩人均总时长小时。

任务奖励:文明指数+2000,神格权能:显圣(可消耗神力,使自身或指定虚拟形象在一定范围内、一定时间内产生“神迹降临”般的真实投影与威压效果,极大增强号召力与信仰凝聚力)。

【支线任务:游戏之王】

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【任务描述:作为文娱战略的重要一环,游戏产业需重点布局。请宿主亲自设计或主导设计一款现象级游戏,并取得一定成绩】

【任务目标:游戏累计用户人数:50w;游戏“牧民”产生神力:100w】

【任务奖励:文明指数+1000,《中级游戏开发全书》(包含更多相对复杂、具备一定剧情和深度的游戏类型)】

【支线任务:美食专家】

【任务描述:美食作为文化的符号,也承载着无数人的情感。请宿主未来半年每月传播1道《美食全书(魔改版)中的美食】

【任务目标:传播6道美食;每道美食学习人数达到100w】

【任务奖励:文明指数+1000,异界零食贩卖机】

【当前进度:传播美食(06);学习人数达标(06)】

月光下,夏洛缓缓睁开双眼,眸底深处仿佛有无数文明光影生灭,最终归于深邃的平静。

他轻轻握拳,感受着体内奔流的神力与脑海中浩瀚的知识。

“文娱大亨……游戏之王……”

他低声重复着任务名称,嘴角勾起一抹意味深长的弧度。

之前的种种,在游戏这个恐怖的存在面前,都只能算小打小闹了。

这个真正的大杀器,要来咯!

神国牧民,收集情绪转化神力。

这下真成狗神明了,玩弄人心属于是。

哥们前世就是游戏策划这块,玩弄人心?老本行罢了,滑稽。

卑鄙的哈基夏已经摩拳擦掌,准备狠狠折磨土着们了!

具体方向嘛,嘿嘿。

虽然牧民权能说的是,喜怒哀乐都可转化为神力,但是在夏洛的眼中。

这就是喜怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒哀哀哀哀乐。

狗策划已就位!

他望向窗外沉睡的城市,目光仿佛已穿透夜幕,看到了未来。

无数人沉浸在精彩的小说世界里,随着音乐律动放松身心,被短视频中的趣事逗笑,更在那些由他打造的、充满魔力与趣味的游戏中,收获快乐、友情,甚至提升实力。

这不再仅仅是“分享”地球文化,而是要以地球的文娱理念为骨,以这个异世界的魔力与规则为血肉,创造一个前所未有的、生机勃勃的神域文娱生态。

而“神国”与“牧民”权能,便是这一切的基石。

“路,还很长。”夏洛轻声自语,但眼中充满了前所未有的坚定与期待,“但方向,从未如此清晰。”

微光工坊的下一个篇章——大游戏时代,即将拉开序幕。

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