卡蒂狗并没有松开咬紧比雕的嘴,这家伙咬人从来都是下死口的,即便陆轰给出了下一步的指令,如果指令内容和咬住对方不冲突,卡蒂狗绝不会撒嘴。
陆轰就是知道卡蒂狗的性格,所以让它使用【火焰轮】。
卡蒂狗用它能把家都拆了的蛮力,硬是在半空中带着比雕一起旋转了起来。
两只宝可梦变成了一个巨大的火焰车轮,从半空中砸向地面,而这时对面的董琛已经没办法让比雕改出这糟糕的局势了。
又是一声轰响。
等地面上的烟尘散去,卡蒂狗乖乖的坐在场地中央,对着陆轰摇尾巴,而它的面前,是已经被烧的浑身冒烟,眼睛已经变成圈圈眼的比雕。
裁判立刻宣布第一场的比赛结果。
“大比鸟失去战斗能力,卡蒂狗获胜,请董琛选手派出第二只宝可梦进入对战场!”
董琛思虑片刻,扔出了第二个精灵球。
“交给你了!嘎啦嘎啦!”
上场的嘎啦嘎啦战意满满,冲着卡蒂狗不断挥舞着骨棒挑衅,卡蒂狗还是一脸傻乐的看着对手,看着看着,嘴角竟然不争气的留下了口水……
蹦蹦:那家伙手里拿着的是骨头吧?是骨头吧?是骨头吧?
哪有小狗狗能经得起这种诱惑啊!
陆轰捂着脸,在裁判询问胜方是否需要替换上场宝可梦的时候,陆轰果断选择了替换。
他真怕对面的嘎啦嘎啦给自家的狗狗馋出毛病来……
和游戏中的对战不同,现实里的对战,当然不可能让你在场上随时可以交换宝可梦对战。
如果交换宝可梦不受限制,那对战场面就会变得无比混乱。
属性不利,换宝可梦!
场面不对头,换宝可梦!
对面招式要打中了,看我极限收回精灵球,换宝可梦!
一场比赛别的不干,就看两个训练家来回倒腾手上的精灵球了。
在震旦联盟的正式对战中,不允许在战斗过程中交换宝可梦,除非是使用类似【伏特替换】这样的游击技能,或者对方主动使用【吹飞】之类的逼换招式。
战斗开场的时候,对战双方都要立刻扔出首发宝可梦的精灵球,第一场战斗结束后,失去战斗能力的一方,派出新的宝可梦踏上对战场,而此时获胜者可以获得一次宝可梦交换的机会。
第二场打完后,也是一样的规则,直到有一方的最后一只宝可梦倒下为止,分出胜负。
这样的规则下,首发宝可梦的表现如何,直接影响后面的对局,自己的队伍是否能有属性的优势,所以一般而言,首发的宝可梦一定是队伍中最受信任的伙伴。
蹦蹦现在,已经是能扛起这份领导者的责任了。
陆轰将卡蒂狗收回精灵球,轻轻鼓励了它一句打的很好,然后扔出了第二个精灵球。
笨蛋美人阿库娅堂堂登场!
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