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第30章 加点思路(第3页)

而他目前的策划点是45点,外加猪之翼那里还未到账的5策划点,也就只有50策划点。

要想凑齐100策划点,恐怕得等这10名玩家再探索到一个重要地标才行。

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顾哲带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。

意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。

避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。

垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”

杰哥不要:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”

法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量、敏捷对点,讲究的是一个均衡。”

法内李四............

玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。

发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。

他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。

“大佬,你们怎么加点的啊?”

唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。

“力量!”

发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。

“我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”

奶味小喵喵沉了口气,解释道:

“首先是日常生活,

不管是搬运货物、运动、奔跑都与力量息息相关。

力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。

其次就是装备......

只要是重量大到会对我们有影响的装备。

一定需要力量属性足够,才能正常使用。

比如说你打算玩枪手职业。

你给发把乌兹的USP手枪重量并没有很大影响,

所以装备需求中没有需求力量属性。

但如果是AWP,或者是巴雷特呢?

力量不够的话,扛都扛不动吧?

力量不够的情况下,强行使用。

一枪发射出去,直接被后坐力震得不知道自己人在哪里。

而且不止是枪手职业,

哪怕是法爷......

我也认为未来的装备会有力量需求。”

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