不过回虚界不当人地继续玩游戏,需要非常强大的心里素质。
有一部分尸鬼玩家还是决定选择人类,重开了游戏。
返回虚界的尸鬼玩家,只剩下了10个人,刚好凑成了一个小队。
往好的一方面想,
至少他们练级都不用担心经验值分配不均匀了。
至于其他人类玩家自然是大力发展避难所。
把避难所做大做强,
提升避难所的等级!
值得一提的是,
在顾哲来到F级避难所,创建复活点的那一刻。
他头上立马就亮起了可以互动的高亮问号。
血界的探索奖励可以领取了!
顾哲和玩家们都没有想到,
领取探索奖励,
竟然有这么一个前置条件——必需得在这界域有复活点才行。
可以领取探索奖励后,
血之城、大庄园、石头村都显示为重要地标之一。
不过,探索奖励的发放标准在这里出现了改变。
虚界的探索奖励,0.01%u003d500点经验,5银币。
血界的探索奖励,1%u003d500点经验,5银币。
玩家们稍微思考了一番,也知道为什么会出现不同的标准。
原因还是来自于地图的大小不同。
血界,光是一个血之城便直接提升了5%的探索度。
而虚界的死灵大殿、灰暗城堡、墓园,
这些死灵族的主基地,探索度才0.5%。
如果探索奖励是按照地图比例换算的话。
虚界的大小,有可能是血界的十倍!
............
成功创建复活点后,玩家们在血界有根了。
他们活动起来,胆子也就大了很多。
毕竟,不用过于怕死了。
胆子小的,就进血之城内打工。
胆子大的,去野外猎杀恶意流放者。
无脑莽的,直接骑着我还没上车粗制出来的电动车,前往北方之森寻找变异生物。
时间来到了8月7日。
在玩家们的努力下,
血界的避难所,从F级升级到了E级。
之前简略搭起了的建筑,
也扩大到了足够容纳99名玩家同时复活在这里也不会感觉到拥挤。
避难所周围更是种满了到处跑的活性植物。
也就在这个时候,
久违的版本更新提示在玩家公屏上刷出来了。
玩家们集体下线后,
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