倘若按此模式运作,青山集团旗下的游戏公司只需两三年便能积累十亿美元财富。
而随时间推移,其价值将成倍增长。
待公司上市后,十年内市值突破百亿美元大关也绝非奢望。
若选择在美股市场上市呢?
或许还能顺势收割美国资本家的财富,让他们的亏损最终流入林朝羽的口袋。
如此一来,真正壮大的自然是自身的实力。
当然,这些都是后话!
另一边,王荣平复情绪后,立刻展现出十足的信心。
他向林朝羽表态:“林总请放心,我必定圆满完成使命!”
“游戏产业虽非青山集团的核心业务,但考虑到你的工作负荷,我会指派两人协助你管理。”
随着业务版图不断扩张,
若所有事务都压给王荣,即便他能力再强也会不堪重负。
因此每当开拓新领域时,林朝羽总会为其配备两名副手。
这样王荣只需把握大局,具体事务交由副手执行即可。
待公司运营步入正轨并通过考核,表现优异的副手将被擢升为总经理或副总经理。
届时他们将获得相应分公司的股权激励,但总部股权不在分配范围内。
林朝羽随口一句评价却让王荣再度愕然:“林总,万亿美元规模的产业还算不上主营项目?”
“游戏终究是虚拟产物。
当我们垄断大量游戏专利后,国际资本必定联手打压我们的版权——就像医药专利通常享有二十年保护期,但游戏行业的垄断格局会迫使他们将保护期压缩至十年,甚至五年。
”
“正因如此,我们才需要布局多家企业。
既能营造良性竞争,也为长远发展铺路!”
巨大的市场蛋糕终将被多方资本切割。
然而……当某些人费尽心机却始终无法打造出全球顶尖的电子游戏时,
他们便会另辟蹊径。
设立行业壁垒,无疑是最有效的防御手段!
电子游戏行业的发展轨迹表明,唯有少数经典作品能经受时间考验。
多数游戏终将被时代浪潮吞没。
毕竟……人们对娱乐项目的热情很难持久维系。
除非涉及切身利益。
当现象级小说改编游戏横空出世时,玩家大规模迁移将不可避免。
林朝文已预判了所有可能性。
只要王荣执行得当,这些企业必将快速崛起。
王荣离去后,林朝文亲手销毁了企划文件。
不留存档只为严守商业机密。
虽然泄密不会造成实质损害,但整个战略部署必将受阻。
考虑到潜在风险,游戏产业的发展进程可能因此推迟数年。
更重要的是,他从未将游戏产业视为核心业务。
随着电脑普及,这个行业的迭代速度将呈几何级增长。
唯有经典文学改编的游戏才能历久弥新。
而智能手机的浪潮,终将淹没PC游戏时代……
晨会结束后,处理完手头事务,
林朝文与王荣共同造访电子计算机研究所。
这里不仅是硬件研发基地,更有团队在攻关操作系统。
此行目的是抽调两名骨干组建游戏开发团队。
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