除去游戏本身,整个游戏最巧妙,最精华的,却是登录环节!
这是整个游戏最核心、最具颠覆性的设计。
与前世游戏普通的登录方式不同。
夏洛整合了系统的两项神格权能,以及新能力神之眼、真名感知。
游戏入口直接植入到每个用户的万象设备中。
当用户点击《龙巢逃亡》图标时,屏幕会先浮现出夏洛神之眼的图纹——蕴含着无尽奥秘的神之眼LOGO。
紧接着,一个充满磁性与诱惑的汉语语音会自动播放(异界土着虽听不懂含义,但能感受到其中的神秘与号召力):
“我是夏洛,准备好了吗?gogogo出发咯~”
语音落下的瞬间,夏洛因为真名被念诵,依附于LOGO之上的一丝思维化身会降临。
降临的思维化身将激活神之眼的催眠能力。
这股波动会通过屏幕,直接作用于用户的精神,使其在极短时间内进入一种类似浅度催眠的放松状态。
如同最温柔的引路人,将用户毫无知觉的意识体接引至由他神力构筑的梦境神国——也就是游戏的登录空间。
整个登录空间被夏洛设计成一座悬浮在无尽星空中的远古遗迹广场,正中央是通往不同游戏场景的传送门,四周则是角色选择、装备查看、成就展柜等功能区。
在这进行游戏过程,精神会持续受到神国滋养得到回复。
而现实中的身体则处于安全的休息状态。
退出机制同样巧妙。
游戏中专门设有一个常驻的“呼叫登出”虚拟按钮。
玩家只需心念一动,夏洛的思维化身便会感知,并再次引导其意识平稳返回本体。
用户会在现实中瞬间清醒,感觉就像做了一场短暂而刺激的梦,不仅毫无副作用,甚至能感到精神略有振奋——这是夏洛利用“牧民”权能反馈的微量神力滋养所致,旨在鼓励玩家“下次再来”。
这套基于神之眼催眠与梦境神国接引的登录退出系统,确保了绝对的安全性与沉浸感,成为《龙巢逃亡》无法被复制的核心壁垒。
开发过程对于拥有织法者境界、神国权能以及《初级游戏开发全书》指导的夏洛而言,反而成了最轻松的环节。
他无需编写复杂的代码,更多的是直接使用神国的权能,也就是俺寻思之力,在梦境神国中直接“编织”游戏规则、塑造场景、UI界面、赋予NPC智能。
想起前世开发一款游戏还得策划程序美工等诸多岗位配合,反复测试修改。
夏洛不由得感叹以前过的都是他喵什么苦日子啊!
开发完毕后,首先进行了一次内部测试。
本次内部测试邀请了几位核心伙伴。
霜刃尝试了所有角色,点评剑士的冰甲最爽。
巴林则对矮人铁匠的“点石成金”技能赞不绝口,并表示这很符合矮人的务实精神。
塞拉和洛瑟琳则对场景的美术风格和魔法特效提出了优化建议。
值得一提的是,我们的奥克萨阁下,这位红龙领主虽然提前被夏洛知会并授权了夏洛自己的形象作为boss。
但是当牢龙进入到游戏中,发现自己是被追的一个的时候,还是懵了。
你是说,我,在追我!
而我,得逃避我的追杀!
这算啥啊!
但是牢龙千年岁月沉淀可不是白来的。
只是稍微愣神了一会儿,他便接受了这个情况。
开启了这场自己追杀自己的滑稽游戏。
“这逼龙怎么回事一下给我追上挠死了!”
疯狂在遗迹奔跑的奥克萨,被身后的红龙追上,一爪子狠狠挠死了。
这一下直接给牢龙整破防了。
“不对!这红龙是我!我给自己骂了……”
好吧,很明显他反应过来了。
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